✍️ "Arcane"|Opinion piece by Marabuzal[ENG-ESP]

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A commercial product born from the universe of a video game can achieve a commendable feat in its cinematic version. Arcane, based on League of Legends, not only achieves this: it redefines it, establishing itself in that personal space where art is no longer a spectacle and becomes a memorable experience.

Witnessing the twin fractures of Piltover and Zaun, with a pictorial aesthetic that borders on the sublime—each frame a moving watercolor, a texture of dream and nightmare—and a narrative that dares to delve into trauma, inequality, and the ghosts of redemption, this production positions itself not as mere entertainment, but as one of the most daring and necessary milestones in the contemporary animated medium.

Un producto comercial, nacido del universo de un videojuego, puede alcanzar una hazaña meritoria en su versión cinematográfica. Arcane, basada en League of Legends, no solo lo consigue: lo redefine, se instala en ese espacio personal donde el arte ya no es espectáculo y se convierte en una experiencia memorable.

Asistir a la fractura gemela de Piltover y Zaun, con una estética pictórica que roza lo sublime—cada fotograma una acuarela en movimiento, una textura de sueño y pesadilla—y una narrativa que se atreve a bucear en el trauma, la desigualdad y los fantasmas de la redención, es esta producción que se posiciona no como un simple entretenimiento, sino como uno de los hitos más audaces y necesarios del medio animado contemporáneo.


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The series weaves its plot as one weaves a personal atmosphere: patiently, like an emotional symphony that alternates between the epic and the intimate. It narrates the rift between two sisters, Vi and Powder—later Jinx—whose bond is broken not by evil, but by the systemic violence of a world that crushes them. The second season, coming in 2024, doesn't seek an easy climax, but rather delves into the consequences of grief. It dares to slow down the pace, to inhabit the silences left by pain, to explore how guilt and power corrode ideals.

The script elegantly avoids clichés. There are no good guys or bad guys, but rather complex characters trapped in ethical dilemmas. Can progress redeem a society rotten to its foundations? Is trauma a perpetual condemnation or the seed of a terrible and beautiful transformation? Jinx is perhaps the most heartbreaking example: a tragic being whose mental fragility becomes a weapon of destruction, a hurricane of pain that one cannot help but observe with pity and horror. Vi, for her part, embodies the desperate struggle between justice and a desire for revenge that she feels is a duty. To see them is to see two halves of a broken soul, searching for each other... with no chance of meeting.

La serie teje su trama como se teje una atmósfera personal: con paciencia, como una sinfonía emocional que alterna entre lo épico y lo íntimo. Narra el desgarro entre dos hermanas, Vi y Powder—luego Jinx—, cuyo vínculo se quiebra no por maldad, sino por la violencia sistémica de un mundo que las aplasta. La segunda temporada, ya en 2024, no busca el clímax fácil, sino que se sumerge en las consecuencias del duelo. Se atreve a ralentizar el ritmo, a habitar los silencios que deja el dolor, a explorar cómo la culpa y el poder corroen los ideales.

El guión evita con elegancia los clichés. No hay buenos ni malos, sino personajes complejos atrapados en dilemas éticos. ¿Puede el progreso redimir a una sociedad podrida desde sus cimientos? ¿Es el trauma una condena perpetua o el germen de una transformación terrible y bella? Jinx es, quizás, el ejemplo más desgarrador: un ser trágico cuya fragilidad mental se convierte en un arma de destrucción, un huracán de dolor que uno no puede dejar de observar con piedad y horror. Vi, por su parte, encarna la lucha desesperada entre la justicia y un deseo de venganza que siente como un deber. Verlas es ver dos mitades de un alma rota, buscándose... sin posibilidad de encuentro.


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Although it's animated, the voice performances are as vital as an actor's gaze on stage. They don't just read lines; they inhabit the characters. Hailee Steinfeld gives Vi a texture of steel and vulnerability, a rage that barely contains an ancient cry. Ella Purnell, in Jinx, achieves a sleight of hand, moving between the frightened child and the broken woman, achieving a verisimilitude that is shocking. The dynamic between them is the bleeding heart of the series, and every exchange, every cry, every silence, is charged with a story of love and abandonment.

Characters like Caitlyn, voiced serenely and firmly by Katie Leung, provide an ethical counterpoint to the emotional storm. And Ekko, the young prodigy of Zaun, becomes a symbol of resilience, of the stubbornness of hope in a crumbling space. Even the figures on the margins, such as the ambiguous Silco or the calculator Mel, are constructed with a psychological density that invites reflection.

Aunque se trata de animación, las actuaciones vocales son tan vitales como la mirada de un actor en escena. No se limitan a leer líneas; habitan a los personajes. Hailee Steinfeld le da a Vi una textura de acero y vulnerabilidad, una rabia que apenas contiene un llanto antiguo. Ella Purnell, en Jinx, alcanza un acto de prestidigitación vocal, se mueve entre la niña asustada y la mujer destrozada y consigue una verosimilitud que estremece. La dinámica entre ellas es el corazón sangrante de la serie, y cada intercambio, cada grito, cada silencio, está cargado de una historia de amor y abandono.

Personajes como Caitlyn, con la voz serena y firme de Katie Leung, aportan un contrapunto ético a la tormenta emocional. Y Ekko, el joven prodigio de Zaun, se convierte en un símbolo de resistencia, de la terquedad de la esperanza en un espacio que se desmorona. Incluso las figuras en los márgenes, como el ambiguo Silco o la calculadora Mel, están construidas con una densidad psicológica que invita a la reflexión.


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From a technical standpoint, Arcane's animation emulates oil painting with visible strokes and almost tactile textures, and is not mere embellishment. Each frame is a moving work of art, where light and shadow, the saturated color of Piltover and the sickly tones of Zaun, tell you everything you need to know about the chasm that separates these two cities.

The music, a fusion of orchestral score and contemporary themes, acts as a character. It doesn't accompany, but rather dialogues with the images, intensifying the climaxes and dignifying the moments of stillness. The sound of a bullet, the whir of hextech technology, the whisper of the breeze on the bridges... everything is designed to immerse you, so that you don't see, but inhabit that world.

Desde el punto de vista técnico, Arcane en su animación, emula la pintura al óleo con trazos visibles y texturas casi táctiles, y no es un mero adorno. Cada encuadre es una obra de arte en movimiento, donde la luz y la sombra, el color saturado de Piltover y los tonos enfermizos de Zaun, te dicen todo lo que necesitas saber sobre el abismo que separa a estas dos ciudades.

La música, una fusión de partitura orquestal y temas contemporáneos, actúa como un personaje más. No acompaña, sino que dialoga con las imágenes, intensifica los clímax y dignifica los momentos de quietud. El sonido de una bala, el zumbido de la tecnología hextech, el susurro de la brisa en los puentes… todo está diseñado para sumergirte, para que no veas, sino que habites ese mundo.


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Arcane transcends its origins. It's not "a good video game adaptation"; it's a work of art that understands the power of animation to explore the profound questions of the human condition. While it may have moments of narrative density or a less polished secondary arc, its ambition, emotional depth, and thematic courage make it a vital space for any story lover.

Arcane trasciende su origen. No es "una buena adaptación de un videojuego"; es una obra de arte que comprende el poder de la animación para explorar las profundas preguntas de la condición humana. Aunque pueda tener momentos de densidad narrativa o algún arco secundario menos pulido, su ambición, su profundidad emocional y su valentía temática la convierten en un espacio vital para cualquier amante de las historias.

Written by @marabuzal|Escrito por @marabuzal


Traducción al inglés Google Translation

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Tu sabes, me encantaría ver una reseña tuya que cubra las varias temporadas de la serie Death, Love and Robots, eso sería interesante de leer.

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Gracias mi hermano, por la confianza. Lo intentaremos seguramente. ✨✍️