My first Short Movie Music Video IA-Art "No Man`s Land" WWI - 2025 by @nahupuku

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My first Short Movie Music Video IA-Art "No Man`s Land" WWI - 2025 by @nahupuku

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Hi to all, my name its Nahu Padilla, @nahupuku and this time Im going to show you my new art post: My first Short Movie Music Video IA-Art "No Man`s Land" WWI - 2025 by @nahupuku. I hope that you enjoy this artpieces. This time I use IA Gemini, Sunu, PixeVerse, Renderforest and Qwen for create this music video movie IA, and VideoPad, only a simple edition for give it an artistic concept and sense. My guns are replicas, We made this in the pandemic and below and I`ll show the original ones.

A dynamic montage of 137 still frames crafts a short, intense visual narrative set in a war-torn, post-apocalyptic future. The story follows a lone warrior—marked by endless conflict, clad in militarized, survivalist gear, and armed with both modern and modified weaponry—as he navigates a scorched No Man’s Land of ruins, smoke, and fire. Against a backdrop of urban devastation and dramatic skies, every encounter becomes a battle for survival and the fragile legacy left behind. With rapid editing and cinematic flair, the sequence pulses with tension, evoking a high-stakes action trailer: a world where humanity clings to existence, and one man stands as its last line of defense.

Across an expansive cinematic universe, we’ve crafted a cohesive, non-linear narrative centered on two archetypal soldiers — one in a wide-brimmed hat and round glasses, the other in a spiked Stahlhelm — bound not by allegiance, but by shared trauma, mirrored tattoos, and the weight of unspoken history. Their journey unfolds across ruined trenches, shattered chapels, and smoke-choked no man’s lands, where confrontation is rarely physical and always psychological: they play chess on broken crates, exchange weapons in silence, kneel before broken clocks frozen at 11:05, let blood trace maps in the mud, scream without sound, and stare into mirrors that reflect each other—not themselves. Time fractures, objects speak, and memory becomes terrain. There are no victories, only reckonings; no reconciliation, only recognition. The war never ends — it only changes form: in oil puddles, wooden kings, handwritten lines in Arabic and Spanish, and the slow act of turning one’s back and walking away. Every scene is a meditation on duality, identity, and the haunting question: When the uniform falls, who remains?

Un montaje dinámico de 137 fotogramas crea una narrativa visual intensa y breve, situada en un futuro devastado por conflictos sin fin. La historia sigue a un guerrero solitario —marcado por la guerra, vestido con equipo militar y de supervivencia, y armado con armamento moderno y modificado— mientras avanza por una Tierra de Nadie calcinada, llena de ruinas, humo y fuego. Frente a un escenario de destrucción urbana y cielos dramáticos, cada encuentro se convierte en una batalla por la supervivencia y el frágil legado que aún queda por proteger. Con una edición rápida y un estilo cinematográfico potente, la secuencia irradia tensión, como el tráiler de una película de acción de alto riesgo: un mundo donde la humanidad se aferra a la existencia, y un solo hombre se yergue como su última línea de defensa.

A lo largo de un universo cinematográfico expandido, hemos construido una narrativa coherente y no lineal centrada en dos soldados arquetípicos —uno con sombrero de ala ancha y gafas redondas, el otro con casco de púas— unidos no por lealtad, sino por el trauma compartido, tatuajes especulares y el peso de una historia nunca dicha. Su viaje transcurre entre trincheras destruidas, capillas en ruinas y tierras de nadie envueltas en humo, donde el enfrentamiento rara vez es físico y siempre psicológico: juegan ajedrez sobre cajas rotas, intercambian armas en silencio, se arrodillan ante un reloj roto detenido a las 11:05, dejan que su sangre dibuje mapas en el barro, gritan sin emitir sonido y se miran en espejos que reflejan al otro —no a sí mismos. El tiempo se fractura, los objetos hablan y la memoria se vuelve paisaje. No hay victorias, solo confrontaciones; no hay reconciliación, solo reconocimiento. La guerra nunca termina —solo cambia de forma: en charcos de aceite, en reyes de madera, en líneas escritas a mano en árabe y español, y en el lento acto de darse la espalda y caminar en direcciones opuestas. Cada escena es una meditación sobre la dualidad, la identidad y la pregunta que todo lo atraviesa: Cuando el uniforme cae, ¿quién queda?

Prompt:

Hyper-detailed, cinematic close-up of a World War I or post-apocalyptic style soldier, wearing worn military gear and a shadowed face, with an expression of fatigue and determination. The soldier holds a rifle or modified/futuristic firearm. Background of a war-torn city, full of ruins, debris, smoke, and distant fire. Dramatic low-key lighting, with rim lighting accentuating the silhouette. Photorealistic art style, saturated colors, film grain, with shallow depth of field. 85mm lens. 8K quality.

Prompt Key Element Breakdown
Subject and Tone: World War I or post-apocalyptic soldier, worn military gear, expression of fatigue and determination.
Weapons/Action: Holds a rifle or modified/futuristic firearm.
Background (The Atmosphere): War-torn city background, full of ruins, debris, smoke, and distant fire.
Photographic Style (Most Crucial): Cinematic hyper-detailed close-up, Dramatic low-key lighting, rim lighting.
Quality: Photorealistic, saturated colors, film grain, shallow depth of field.

Primer plano hiperdetallado y cinematográfico de un soldado de la Primera Guerra Mundial o de estilo post-apocalíptico, con equipo militar gastado y rostro en sombra, con una expresión de fatiga y determinación. El soldado sostiene un rifle o arma de fuego futurista/modificada. Fondo de ciudad devastada por la guerra, lleno de ruinas, escombros, humo y fuego distante. Iluminación dramática de clave baja (low-key), con luz de borde (rim lighting) que acentúa la silueta. Estilo de arte fotorrealista, colores saturados, grano de película (film grain), con profundidad de campo baja (shallow depth of field). Lentes de 85mm. Calidad 8K.

Desglose de Elementos Clave del Prompt:
Sujeto y Tono: Soldado de la Primera Guerra Mundial o post-apocalíptico, equipo militar gastado, expresión de fatiga y determinación.
Armas/Acción: sostiene un rifle o arma de fuego futurista/modificada.
Fondo (El Ambiente): ciudad devastada por la guerra, lleno de ruinas, escombros, humo y fuego distante.
Estilo Fotográfico (Lo más crucial): Primer plano hiperdetallado y cinematográfico, Iluminación dramática de clave baja (low-key), luz de borde (rim lighting).
Calidad: Fotorrealista, colores saturados, grano de película (film grain), profundidad de campo baja (shallow depth of field).

Part 1:

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/wwi-movie-posters-artworks-2025-by-nahupuku

Part 2:

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/war-movie-posters-artworks-part-2-2025-by-nahupuku

Part 3:

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/war-movie-posters-artworks-part-3-2025-by-nahupuku

Part 4:

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/war-movie-posters-artworks-katana-part-4-2025-by-nahupuku

Part 5:

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/war-movie-posters-artworks-anubis-part-5-2025-by-nahupuku

Part 6:

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/war-movie-posters-artworks-john-wick-part-6-2025-by-nahupuku

Part 7:

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/war-movie-posters-artworks-final-post-of-this-serie-madmax-nukeman-and-kratos-part-7-2025-by-nahupuku

MOVIE POSTERS Artworks - John Wick - Pulp Art no IA - 2025:

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/movie-posters-artworks-john-wick-pulp-art-no-ia-2025-by-nahupuku

FAKE MOVIE TRAILER AND POSTERS Artworks - Military Man WWI - 2025 by @nahupuku

https://peakd.com/hive-158694/@nahupuku/aihxmbol

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Music:

Prompt #1: Tensión y Desolación (Clip 1)
[Género]: Cinematic Orchestral Score, War Drama [Estilo]: Somber, World War I Trench Atmosphere, Dark, Drone. [Instrumentos Clave]: Deep Cello (Violonchelo grave), French Horn (Trompa francesa), Low sustained pads (pads bajos sostenidos), Minimal military drums (Tambores militares mínimos). [Descripción]: Music begins with a slow, powerful drone sound. The Cello plays a simple, mournful motif. The French Horn enters with a solemn melody. The music creates a sense of vast emptiness and profound tragedy. Increase volume slightly towards the end.

(Música de banda sonora orquestal cinematográfica, drama de guerra. Solemne, atmósfera de trinchera de la Primera Guerra Mundial, oscuro, zumbido de bajo. El violonchelo grave toca un motivo fúnebre. La trompa entra con una melodía solemne. La música crea una sensación de vasto vacío y profunda tragedia. Aumentar el volumen ligeramente hacia el final.)

Prompt #2 (Fusión Total de Acción/Clímax): Ritmo, Explosión y Épica (Clips 2, 3, 5, 6)
[Género]: Cinematic Action Score, World War I [Estilo]: Epic, Industrial Percussion, Fast Military March. [Descripción]: Aggressive, military march drums and metallic industrial percussion. Soaring, brass-heavy orchestra climax (French Horns, violins) with sharp tempo increase. Creates a sense of brutal urgency and confrontation.

(Música de acción cinematográfica, Primera Guerra Mundial. Épica, percusión industrial, marcha militar rápida. Clímax de orquesta fuerte en metales y cuerdas ascendentes con un rápido aumento de tempo. Crea una sensación de urgencia brutal y confrontación.)

fast military march, aggressive military drums, industrial, metallic industrial percussion, brass-heavy orchestral climax with soaring french horns and sharp tempo increases, creates brutal urgency and a sense of relentless confrontation

https://suno.com/s/D2FbEA6Z15dr5Vub

The Iron Front
[Verse]
Steel skies burn
No mercy shown
Iron boots crush the brittle bone
Marching forward
Hearts of stone
A world of ash
The earth we own

[Chorus]
The Iron Front
The iron will
Through blood and fire
We march to kill!
No retreat
No turning back
The Iron Front
Attack! Attack!

[Verse 2]
Mud-soaked trenches
Screams of pain
A kingdom lost in a crimson rain
The whistle blows
Death’s refrain
Glory’s cost
A shattered chain

[Prechorus]
Onward! Onward! The drums ignite!
Onward! Onward! Into the fight!

[Chorus]
The Iron Front
The iron will
Through blood and fire
We march to kill!
No retreat
No turning back
The Iron Front
Attack! Attack!

[Bridge]
Cannons roar
The heavens crack
The sun is veiled in shadows black
Victory's ghost
A fleeting track
A hollow crown
A soul we lack

Conceptual Artworks:

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Nahu Padilla - 2025

Ficha Técnica:

Fotografias: Chucho Afonso: chucho_cartoon
Producción general: Génesis Rodríguez
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Asistente de producción:
neferson.cr
Nerdrock
Fotografías detrés de Cánara: @orimusic
Caracas, Urb, Los Chaguaramos, 2021

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VIDEO:

Prompt:

"A partir de la imagen proporcionada en el documento de dos soldados enfrentados en un pueblo devastado por la guerra, genera un video con las siguientes características:
Estilo Visual: Mantener la estética, paleta de colores y el estilo fotográfico de la imagen original (realismo crudo, tonos grises y ocres, ambiente polvoriento y desolador). Fondo y Escenario: El fondo del pueblo en ruinas debe permanecer idéntico, con humo elevándose y escombros. Personajes y Vestuario: Los dos personajes (el hombre del sombrero y el del casco con púas) deben ser los mismos, con la misma ropa, tatuajes y expresiones faciales.

Movimiento de los Personajes: Iniciar con un leve zoom in y un sutil movimiento de cámara hacia los personajes. El soldado de la izquierda (sombrero) retrocede un paso, mientras el soldado de la derecha (casco) avanza ligeramente, tensando su postura. Ambos mantienen sus armas apuntándose mutuamente. Pequeños movimientos corporales que den sensación de tensión, como respiración, pequeños ajustes en la postura o parpadeo. Elementos Dinámicos del Entorno: El fuego en el centro de la escena debe tener llamas parpadeantes y generar humo dinámico que se mueva hacia arriba. Partículas de polvo y escombros muy finas levitando o moviéndose suavemente en el aire. Iluminación sutilmente dinámica, como si el sol intentara abrirse paso entre el humo o un ligero destello.

Trama Corta (Sugerencia de secuencia de eventos): Inicio: Los dos soldados están estáticos, apuntándose. Tensión: El de la izquierda retrocede, el de la derecha avanza. Las llamas se intensifican un poco. Momento decisivo: Un segundo de inmovilidad total y miradas fijas, con un pequeño resplandor en los ojos de uno de ellos (o un sonido ambiental para indicar el climax). Final: La cámara se congela ligeramente en el rostro del soldado del casco, o un plano medio de sus manos tensas, dejando la situación en suspenso.

VideoPad:

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https://www.renderforest.com/

https://chat.qwenlm.ai/

REAL FOOTAGE OF WW1

Clothes Ideas:

This was a Betamax that my father gave me when I was a child, I must have been about 7 or 8 years old. He was in the military, and since that time I have liked war movies.

Este fue un betamax que mi padre me regalo cuando yo era niño, tendria yo unos 7, 8 años, el era militar y desde esa época me gustaban las películas bélicas.

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PukuEdición by me, 2025 - NNR

PukuNetworks:

https://linktr.ee/nahupuku

https://linktr.ee/pukumundo

Nahu Padilla #pukumundo

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Bendiciones y gracias por ver mi post

Blessings and thanks for watching my post

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3 comments
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Super cool todo esto. De verdad mis respetos y admiración por esta trabajo tan creativo. Sigue así bro!

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Mil gracias hermano. Fue complejo porque cada fragmento dura 5 segundos, entonces me costó bastante llegar a ese metraje jeje Pero se logró