The Last of Us - Episode 3 (2023) review: The peak of the series, like it or not.

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Despite the fact that a good portion of the critics are satisfied with the third chapter of The Last Of Us, to the point that in fact it is considered the best of the entire season, I am a little sorry to find a large number of negative opinions about it. In this regard, not so much because I feel that my positive opinion should prevail over others, but rather because these criticisms are often unfounded and fail to understand the true thematic core of the entire series.

For this very reason, the idea of analyzing the events that occurred in "Long, long time" seemed interesting to me, vaguely comparing it with what happened in the original video game, to try to externalize why, at least in my humble opinion, we are facing a Beautiful adaptation that deviated from the source material in just the right way.

Those of us familiar with The Last of Us video game already knew that Bill was a homosexual character, and although this time it was something that was approached with a slightly more "simple" and almost anecdotal perspective, the pillars for telling a romantic story They were already established, it was just necessary to take advantage of it.

What did Bill from the video game have in common with the recent adaptation by Nick Offerman? (Which by the way is one of the most successful decisions within the entire cast) Apart from their sexual orientation, both characters were paranoid, repressed and aggressive men, without having to leave aside the methodical.

While I feel that the original vision was apt within the confines of the game (Starting with the fact that he leaves a lot of traps around him to make it difficult for us to get close to him), HBO's TLOU instead uses him to reinforce the themes that have been beginning to settle since the first chapter.

And it is that regardless of whether it seems unnecessary to you or not that out of nowhere we follow a couple of men for 20 years... A period of time where we can observe them falling in love, arguing, connecting and sharing their last minutes of life, the moment in which Joel agrees with Ellie to what used to be Bill's home and Frank everything makes sense: although on the surface it seems this is not another mission for Joel, there is a personal connection with Ellie and that is why he must keep her safe.

In the video game, Frank commits suicide for reasons we can barely guess, while the series decides to end the lives of both simultaneously in order to give us what ironically could be one of the most optimistic endings of the entire season: if the engine Bill's life was love, what's the point of continuing to fight to survive if they've lost it?

And although in concrete terms Tess is attributed as Joel's life engine, the audience knows that after her sacrifice, the real impulse will come from Ellie, with whom he is gradually connecting.

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The creative liberties that the Last of Us has taken throughout these 3 chapters have been good and "Long, long time" is a perfect example of this, the stories of the secondary characters are expanded organically, and each change it exists to realize a theme that was already present in the original game.

Those of us who already know how the story will end appreciate this level of consistency.

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A pesar de que una buena porción de la crítica se encuentra conforme con el tercer capítulo de The Last Of Us, al punto en que de hecho es considerado el mejor de toda la temporada, lamento un poco encontrarme con una gran cantidad de opiniones negativas al respecto, no tanto porque sienta que mi opinión positiva debe prevalecer por encima de los demás, sino más bien porque estás críticas suelen están infundadas y fallan en comprender el verdadero núcleo temático de toda la serie.

Por esto mismo, me pareció interesante la idea de analizar los eventos ocurridos en "Long, long time", comparándolo vagamente con aquello que ocurrió en el videojuego original, para tratar de exteriorizar por qué, al menos en mi humilde opinión, estamos ante una adaptación hermosa que se desvió del material original de la manera correcta.

Los que estamos familiarizados con el videojuego The Last of Us ya sabíamos que Bill era un personaje homosexual, y aunque en esta ocasión era algo que se abordaba con una perspectiva un poco más "simple" y casi anecdótica, los pilares para narrar una historia romántica ya estaban establecidos, solo hacía falta aprovecharlo.

¿Que tenían en común el Bill del videojuego con la reciente adaptación de Nick Offerman? (Que por cierto es una de las decisiones mas acertadas dentro de todo el cast) Aparte de su orientación sexual, ambos personajes eran hombres paranoicos, reprimidos y agresivos, sin necesidad de dejar a un lado lo metódico.

Si bien siento que la visión original era apta dentro de los confines del videojuego (Partiendo por el hecho de que deja una gran cantidad de trampas a sus alrededores para dificultar que nos acerquemos a él), TLOU de HBO en cambio le utiliza para reforzar los temas que se han estado empezando a asentar desde el primer capítulo.

Y es que independientemente de que te parezca innecesario o no que de la nada sigamos a una pareja de hombres durante 20 años... Un lapso de tiempo en dónde podemos observarlos enamorándose, discutiendo, conectandose y compartiendo sus últimos minutos de vida, el momento en el que Joel accede junto con Ellie a lo que solía ser el hogar de Bill y Frank todo cobra sentido: aunque superficialmente lo parezca está no es una misión más para Joel, hay una conexión personal con Ellie y por eso debe mantenerla a salvo.

En el videojuego, Frank se suicida por motivos que apenas podemos intuir, mientras que la serie decide acabar con la vida de ambos simultáneamente con la finalidad de otorgarnos lo que irónicamente podría ser uno de los cierres más optimistas de toda la temporada: si el motor de vida de Bill era el amor, ¿Que sentido tiene seguir luchando por sobrevivir si lo han perdido?

Y aunque en términos concretos se le atribuye Tess como motor de vida a Joel, la audiencia sabe que luego de su sacrificio, el verdadero impulso vendrá por parte de Ellie, con quién poco a poco va conectando.

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Las libertades creativas que the Last of Us se ha tomado a lo largo de estos 3 capítulos han Sido buenas y "Long, long time" es un ejemplo perfecto de ello, se amplían las historias de los personajes secundario de forma orgánica, y cada cambio existe para realizar un tema que ya se encontraba presente en el juego original.

Aquellos que ya sabemos cómo terminará la historia apreciamos este nivel de consistencia.

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16 comments
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It makes me laugh a lot how they try to force the lgbt indoctrination, since it was totally necessary the gay story of those two? no, more important was the main character's wife and they just threw her away, in fact they didn't even come out infected or that they were running away from the infected, the only interesting thing in this chapter is that they get weapons and a car, but other than that it's dramatic filler.

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Coño, yo entiendo ese punto de vista pero no estoy de acuerdo, aunque quizá una buena porción de mi apreciación por Bill como personaje tiene que ver con el juego (Dónde aparte también es homosexual) siento que este episodio termina reforzando muchos elementos temáticos que si tienen que ver con los protagonistas, la relación entre Bill y Frank sirvió para demostrarle a Joel que era posible volver a amar, y que Ellie debe ser su motor de vida de ahora en adelante.

Ahora, quizá la duración del episodio fue excesiva... Y Salvo un par de excepciones la acción fue prácticamente inexistente, no obstante, como un fan del videojuego (y la serie) aprecio lo que hicieron con esta subtrama.

Por otro lado, en el ep3 se deja implícito que la paranoía de Bill y su obsesión con la supervivencia es una consecuencia directa de haber llevado una vida reprimido, por eso mismo es cuestionable si la misma historia hubiese funcionado si el fuese heterosexual y hubiese conocido una mujer.

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I never played the game, so I don't know if the relationship between two gay men was constructed for the show or not. Usually, I find the diversity stuff is added superficially in most cases. That is, it's not really part of the story. Here, we see that it's part of it though. If it was at the cost of adapting from the game, that is unfortunate. I would rather not see things like that. Fans should be kept happy IMHO. As a normie here, I don't think it was worth upsetting fans over. From what little I know though, it worked. I cringed, but it worked. Honestly, I kept waiting for Frank to betray Bill. I'm not sure if I'm disappointed that it didn't happen or glad that there's a safe stash of resources as a convenient plot vehicle.

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Same, even though I knew the game history I was expecting some random twist with Frank doing something shitty, but no, everything from the beginning to the end was pretty ok for them haha

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Una de las mejores series que he visto. No puedo esperar cada lunes a que se estrene un episodio nuevo.

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Es una belleza, me alegra que cumpliera con nuestras expectativas.

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Today I started to review articles on the internet and movie and TV blogs, I read negative reviews from people who are gamers and are crying because it doesn't happen like that in the game. It's an adaptation, those people who complain should understand that it's an adaptation, do they want to see everything the same as in the game? Well, for that they shouldn't watch the series and stay watching and playing the game. I don't understand this society of complainers, everything is complaint, if the character is black, if he is white, if he is gay, if he is trans, if he is fat, if he is Chinese, if he is Latino, if he is not the same as the game, book, comic or whatever he adapts. hahahaha pure complainers. Let the non-gamers enjoy the series.

What do you think?

This is a topic for a post 😆

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Exactly! And i love that the series manages to respect the source material but at the same time it brings something new to the table, otherwise and adaptation wouldn't make sense... Just play the game at this point

Thanks for the comment 😁

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Este capítulo me dejó el corazón hecho pedazos, justo acabo de hacer una publicación al respecto. La gente que se queja que vaya a buscarse a una vida, o se vaya a las montañas o al campo y se aleje de la sociedad y las redes sociales, no aportan nada y solo son un estorbo.

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El final es estupendo, pero duele muchísimo, me encantó como manejaron todo.

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I also thought it was pretty well done for the backstory behind Frank and Bill. That they did it in a single episode is what I think really made this. As someone that never played the game, what really got me was, how much time had passed. I realized a lot of things I thought I knew were way wrong. Then I was left with even more questions. The series isn't over, so I just strapped myself in. I'm ready.

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The story is great and the series is doing everything necessary to adapt it in a very respectful way

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Solo estoy viendo la serie, nunca he jugado el videojuego, pero si me pareció raro que todo el capítulo tratara solo ellos así como dices en sus 20 años juntos, lo que si es que mi hijo apenas vio los personajes identificó a Bill me imagino que se parece mucho al del videojuego.

No sabía que había una serie de críticas sobre eso, para mí fue interesante conocer a Bill y su manera de odiar al mundo y de protegerse de los infectados desde el primer momento.

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Me alegra mucho oír una opinión de alguien que no ha probado el juego. 😅

Comparto tu opinión, independientemente de que sea un poco raro seguir a otros personajes que no tienen que ver con la historia central, al mismo tiempo es interesante entender sus perspectivas.

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Para mí fue más como para darle relleno, con la diferencia de que este relleno tiene fundamentos en la historia original, obviamente no se van a gastar 1 hora entera de cinemáticas para contarte toda la historia de Bill y Frank en el videojuego, digamos que dejando de lado el tema lgbt, hubiera pasado algo parecido con RE4 o 5 u otra obra proveniente de videojuegos que tengan estas historias alternas que sólo quedan en textos o en relatos de algún NPC, o como para saber lo que ha pasado en algún lugar donde el prota llega y no hay, puesto que si manejas a un sólo personaje, cómo se sabe lo que le pasa a los demás mientras no estás allí?, por eso digo que es un relleno con fundamento, probablemente para alargar la historia de el primer juego a una 2da temporada y sacarle más platica, así que básicamente eso es lo que es, nada de que se está forzando el tema lgbt, que de por sí vendría siendo forzado desde el mismo juego, a las personas que se quejan se les irán a caer los ojos cuando adapten el DLC que corresponde a cuando mordieron a Ellie.

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Es una pena que la gente se ponga a la defensiva y no abran sus mentes a este tipo de personajes, Especialmente cuando tienen sentido dentro de la historia que nos están contando.

Lo que mencionas es una de las cosas que me han parecido un acierto desde el primer capítulo, a diferencia del juego no siempre debemos estar en los zapatos de Joel, fue inteligente que nos presenten otras historias y perspectivas, le da más firmeza a este universo.