Box Office Review June 2026 | Przegląd Box Office Czerwiec 2026
This month's review is more limited. Starting with this installment, I'll only include films ending their run in a given month. Previously, I've included all films that were released in theaters.
[Introduction & A Few Explanations]
The basis for this article is data from boxofficemojo.com. For a film to earn money, it must earn 2.5 or 3 times its budget (3 times in the case of a production with a truly extensive advertising campaign). Different sources give different estimates, as this is due to various factors. Typically, 2.5 times the budget plus a "small bump" (from several hundred thousand to several million dollars) is enough to earn money. As a rule, most productions can be treated this way. The bigger the budget, the bigger the marketing. And the money allocated for marketing often exceeds the resources allocated for production. That's why it's said that there are two budgets – one for production, the other for promotion. Otherwise, no one will get to know your product. Smaller, medium, and even quite expensive marketing usually pays for itself through the sale of merchandising, VOD rights, streaming, DVDs, etc. This is usually higher for larger films, but occasionally a production like "Dune" offers less opportunity to capitalize on more or less unnecessary items.
Why exactly 2-3 times as much? Because cinemas also take a portion of the money. The closer to America, the more they pay the studio. This means a lot in the US, less in South America and Canada, similarly/slightly less in Europe, and the least in Asia. Therefore, to average and simplify the calculations, it's assumed that the studio takes 50% of the box office. However, it's increasingly common to think that double the profit is sufficient, as it's increasingly easier to make money from toys, mugs, figurines, etc.
BLEACH: Thousand-Year Blood War - The Calamity - Short release time, probably cheaper tickets (lower-priced/shorter/unpopular titles are cheaper in the UK and Japan), but $5 million was saved.
The Super Mario Galaxy Movie - The film grossed just over $1 billion. I expected it to be better, but it's not a disaster. That's probably why they kept it in theaters for so long. As I wrote in the introduction, I've changed the rules and now only include films that finished in a given month.
Hoppers - The film cost $150 million and grossed just over $372 million, so it earned something. It's unfair that better Disney films earn less than their inferior competition.
Project Hail Mary - The film barely made $684 million and is now available on Prime, so... Seize the opportunity and watch it. Apparently, they're considering a sequel.
Power Ballad - The film cost 10 million and earned almost 3.5 million, which is poor. It's supposed to be streaming soon, but I don't remember which one :(.
Passenger - The film cost $15 million and earned $31.5 million, meaning a few million at most went into the producers' pockets.
Pressure - The film had a budget of $30 million and earned just over $19 million, another flop for Focus Features.
The Breadwinner - The Sony film cost $25 million and earned less than $5 million, a flop.
Is God Is - Amazon lost $10 million on this film - they earned $5 million and cost $15.
In the Grey - The film cost $55 million and earned just over $27 million. A major flop.
I Swear - An important film about a man with Tourette syndrome (the unfortunate subject of the British awards ceremony when Michael B. Jordan and Jaimie Foxxx were accepting their statuettes) cost almost $4 million and earned just over $16 million! Bravo!
Hokum - An Irish folk film cost $5 million and grossed just over $24 million.
Animal Farm - A film cost $35 million and grossed barely $6 million.
W tym miesiącu przegląd jest skromniejszy. Od tego odcinka będę uwzględniał jedynie filmy, które kończą się w danym miesiącu. Dotychczas wrzucałem wszystkie filmy, które były emitowane w kinach.
[Wstęp & Wyjaśnienie paru rzeczy]
Podstawą dla tego tekstu są dane ze strony boxofficemojo.com. Żeby film zaczął zarabiać pieniądze, musi zdobyć x2.5 lub x3-krotność swojego budżetu (x3 w przypadku produkcji z naprawdę dużą kampanią reklamową). Różne źródła różnie podają, bo wynika to z różnych czynników. Zazwyczaj 2.5-krotność budżetu + "mała górka" (od kilkuset tysięcy po kilkanaście milionów dolarów) wystarczy do zarabiania. Co do zasady, można w ten sposób traktować większość produkcji. Im większy budżet, tym większy marketing. A pieniądze przeznaczone na marketing, niejednokrotnie są większe niż zasoby przeznaczone na produkcję. Dlatego mówi się, że są 2 budżety - jeden przeznaczony na produkcję, drugi na promocję. Inaczej nikt nie zapozna się z naszym produktem. Mniejszy, średni, a nawet całkiem drogi marketing, zwykle zwraca się ze sprzedaży merchandisingu, praw do VOD, streamingu, płyt DVD etc. Ten w przypadku większych filmów z reguły jest większy, no ale czasem zdarzy się produkcja typu "Dune", która daje mniejsze szanse na kapitalizacje mniej lub bardziej zbędnych przedmiotów.
Czemu akurat 2-3 razy tyle? Ponieważ kina też biorą dla siebie część pieniędzy. Im bliżej Ameryki, tym więcej oddają studiu, czyli w USA dużo, Ameryka Płd i Kanada - mniej, Europa podobnie / nieco mniej, Azja - najmniej. Dlatego dla uśrednienia i ułatwienia liczenia, przyjmuje się że studio zabiera dla siebie 50% kwoty z biletu. Aczkolwiek coraz częściej mówi się, że podwójny zysk wystarczy z uwagi na to, że coraz łatwiej można zarobić na zabawkach, kubkach, figurkach etc.
BLEACH: Thousand-Year Blood War - The Calamity - Krótki czas emisji, pewnie tańsze bilety (seanse gorszych / krótszych / niepopularnych tytułów są tańsze w UK i Japonii), ale za to 5 milionów dolarów wpadło.
The Super Mario Galaxy Movie - Film zarobił niewiele ponad miliard. Spodziewałem się że będzie lepiej, ale tragedii nie ma. Pewnie dlatego tak długo trzymali ten film w kinach. Tak jak pisałem we wstępie, zmieniłem zasady i teraz uwzględniam w tekście tylko te filmy, które skończyły się w danym miesiącu.
Hoppers - Film kosztował 150 milionów, zarobił nieco ponad 372, czyli coś tam zarobił. To niesprawiedliwe, że lepsze filmy od Disneya zarabiają gorzej od gorszej konkurencji.
Project Hail Mary - Film otarł się o 684 miliony dolarów, teraz jest dostępny na Prime, więc... Korzystajcie z okazji i oglądajcie. Podobno myślą nad sequelem.
Power Ballad - Film kosztował 10 milionów, zarobił prawie 3.5 miliona, czyli słabo. Niedługo ma być na streamingu, ale już nie pamiętam jakim :(.
Passenger - Film kosztował 15 milionów, zarobił 31.5, czyli maksymalnie kilka milionów wpadło do kieszeni producentów.
Pressure - Film miał budżet wynoszący 30 milionów, zarobił nieco ponad 19 milionów, czyli kolejna wpadka studia Focus Features.
The Breadwinner - Film Sony kosztował 25 milionów, zarobił 5 milionów mniej, czyli wpadka.
Is God Is - Amazon stracił 10 milionów dolarów na tym filmie - zarobili 5, kosztował 15.
In the Grey - Film kosztował 55 milionów, zarobił nieco ponad 27. Duża wpadka.
I Swear - Ważny film o człowieku chorym na zespół Tourette'a (nieszczęsny bohater rozdania Brytyjskich nagród, wtedy jak Michael B. Jordan i Jaimie Foxxx odbierali statuetki) kosztował prawie 4 miliony dolarów, a zarobił nieco ponad 16! Brawo!
Hokum - Irlandzki film folkowy kosztował 5 milionów, a zarobił niewiele ponad 24.
Animal Farm - Film kosztował 35 milionów, zarobił ledwo 6.