An empire on its knees.

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This publication was also writen in SPANISH and PORTUGUESE.

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Variety

Truth be told, even though superhero movies are still extremely popular, they haven't been the same as they once were for years. The essence of this cinematic “subgenre” of action and adventure no longer has a soul, it no longer has substantial content, it no longer has an identity and even the purest sense of fun seems to have been lost (or heavily forgotten). Yes, that's a bad ending, and Disney (especially Marvel) has already felt it.

Not only in movie and television series, but also in your own streaming channel,in the development of electronic games and comic books... Everything is in chaos. Money continues to arrive, but in much more modest quantities than previously. Disney's “golden years” are being revamped, and Marvel is leading the way in this kind of unsavory change. Launching failed projects after failed projects, the fate remains very unclear.

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Variety

The company's net income is certainly losing a lot of profit and money seems to be slipping through the fingers of the big bosses. The final products are no longer pleasing the public as they once were, and this seems to be a good reflection of what people want to watch in theaters, on television or play on their consoles. Personally speaking, I'm happy with this, because both Disney and Marvel have to learn redefinitions.

I think it's practically impossible to continue within the current market by betting on old ideas. A lot has changed, and if there is no parallel path to this, any and all projects launched will be seen as outdated, and without relevance to today's society. The real reason why superhero stories are made needs to be reviewed, urgently, because the generic future of these characters in the midst of an acute creativity crisis is very worrying.


Un império de rodilla.

A decir verdad, aunque las películas de superhéroes siguen siendo extremadamente populares, ya no han sido las mismas desde hace años. La esencia de este “subgénero” cinematográfico de acción y aventuras ya no tiene alma, ya no tiene contenido sustancial, ya no tiene identidad y hasta el más puro sentido de la diversión parece haberse perdido (o profundamente olvidado). Sí, ese es un mal final, y Disney (especialmente Marvel) ya lo ha sentido.

No sólo en películas y series de televisión, sino también en tu propio canal de streaming, en el desarrollo de juegos electrónicos y cómics... Todo es un caos. El dinero sigue llegando, pero en cantidades mucho más modestas que antes. Los “años dorados” de Disney están siendo renovados y Marvel está liderando el camino en este tipo de cambio desagradable. Lanzando proyectos fallidos tras proyectos fallidos, el destino sigue siendo muy incierto.

Los ingresos netos de la empresa ciertamente están perdiendo muchos beneficios y el dinero parece escaparse de las manos de los grandes patrones. Los productos finales ya no agradan al público como antes, y esto parece ser un buen reflejo de lo que la gente quiere ver en los cines, en la televisión o jugar en sus consolas. Personalmente estoy contento con esto, porque tanto Disney como Marvel tienen que aprender redefiniciones.

Creo que es prácticamente imposible seguir en el mercado actual apostando por viejas ideas. Muchas cosas han cambiado y, si no existe un camino paralelo, todos los proyectos lanzados se considerarán obsoletos y sin relevancia para la sociedad actual. Es necesario revisar, con urgencia, el verdadero motivo por el que se hacen historias de superhéroes, porque el futuro genérico de estos personajes en plena crisis aguda de creatividad es muy preocupante.


Um império de joelhos.

Verdade seja dita, por mais que os filmes de super-heróis ainda sejam extremamente populares, há anos que eles já não mais os mesmos de outrora. A essência desse “subgênero” cinematográfico de ação e aventura não tem mais alma, não tem mais conteúdo substancial, não tem mais identidade e até mesmo o mais puro senso de diversão parece ter sido perdido (ou fortemente esquecido). Sim, isso é um péssimo final, e a Disney (em especial a Marvel) já sentiu isso.

Não apenas nos filmes e nas séries de televisão, mas também no seu próprio canal de streaming, no desenvolvimento de jogos eletrônicos e histórias em quadinhos... Tudo está um caos. O dinheiro continua chegando, mas em quantidades muito mais modestas do que anteriormente. Os “anos dourados” da Disney estão sendo reformulados, e a Marvel está na liderança deste tipo de mudança indigesta. Lançando projetos fracassados seguidos de projetos fracassados, o destino segue bem obscuro.

A rende líquida da empresa certamente está perdendo muito lucro e o dinheiro parece estar escorrendo pelos dedos dos grandes chefões. Os produtos finais não estão mais agradando ao público como anteriormente, e isso parece que está sendo um bom reflexo sobre o que as pessoas querem assistir nos cinemas, na televisão ou jogar em seus consoles. Particularmente falando, eu fico feliz com isso, porque tanto a Disney quanto a Marvel têm que aprender redefinições.

Eu acho que praticamente impossível seguir dentro do mercado atual apostando em ideias antigas. Muita coisa mudou, e se não houver uma caminha em paralelo a isso, todo e qualquer projeto lançado será visto como ultrapassado, e sem relevância para à sociedade atual. O motivo real pelo qual histórias de super-heróis são feitas precisa ser revisto, com urgência, porque o futuro genérico desses personagens em meio a uma crise de criatividade aguda é bem preocupante.



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